const { UserModel, WorldModel, JobModel } = global.config const { random, setCooldown, giveExp } = global.utils module.exports = async (ctx) => { let user = await UserModel.findByPk(ctx.from.id); let job = await JobModel.findByPk(user.job); let world = await WorldModel.findByPk(1) let timer = user.jobtime let cooldown = setCooldown(user, 3600, timer) if (user.jobtime > cooldown.currentTime) return ctx.reply(`📛 Работать можно будет через ${cooldown.timeLeftInMinutes} минут(у/ы)`); if (user.job == 0) { return await ctx.reply(`📛 Вы безработный.`) } user.jobtime = Number(cooldown.endTime) let jobExp = job.exp; user.jobcheck++ switch (user.job) { case 1: if (user.jobcheck >= 4) { let paydayfee = job.salary * user.level / 100 * world.transactionfee let payday = job.salary * user.level - paydayfee world.balance -= payday user.money += payday giveExp(user, jobExp) user.jobcheck = 0 user.save() world.save() return ctx.reply(`👔 Вы отработали смену дворника. \n🧾 Расчетный лист: \n⏳ Отработано часов: 4/4 \n💸 Оклад: ₽${job.salary * user.level} \nℹ️ Подоходный налог: ${world.transactionfee}% \n💹 К выплате: ₽${payday}`) } else { user.save() return ctx.reply(`👔 Вы подмели дворы. \n⏳ Отработано часов: ${user.jobcheck}/4`) } break; case 2: if (user.jobcheck >= 2) { let paydayfee = job.salary * user.level / 100 * world.transactionfee let payday = job.salary * user.level - paydayfee world.balance -= payday user.money += payday giveExp(user, jobExp) user.jobcheck = 0 user.save() world.save() return ctx.reply(`👔 Вы отработали смену промоутера. \n🧾 Расчетный лист: \n⏳ Отработано часов: 2/2 \n💸 Оклад: ₽${job.salary * user.level} \nℹ️ Подоходный налог: ${world.transactionfee}% \n💹 К выплате: ₽${payday}`) } else { user.save() return ctx.reply(`👔 Вы раздавали листовки целый час. \n⏳ Отработано часов: ${user.jobcheck}/2`) } break; case 3: if (user.jobcheck >= 4) { let paydayfee = job.salary * user.level / 100 * world.transactionfee let payday = job.salary * user.level - paydayfee world.balance -= payday let tips = [50, 100, 200, 500, 1000].random() user.money += tips user.money += payday giveExp(user, jobExp) user.jobcheck = 0 user.save() world.save() return ctx.reply(`👔 Вы отработали смену официанта. \n🧾 Расчетный лист: \n⏳ Отработано часов: 4/4 \n💸 Оклад: ₽${job.salary * user.level} \nℹ️ Подоходный налог: ${world.transactionfee}% \n💹 К выплате: ₽${payday} \n💰 Получено чаевых: ₽${tips}`) } else { let tips = [50, 100, 200, 500, 1000].random() user.money += tips user.save() return ctx.reply(`👔 Вы целый час бегали и отрабатывали заказы. \n🧾 Получено чаевых: ₽${tips} \n⏳ Отработано часов: ${user.jobcheck}/4`) } break; case 4: if (user.jobcheck >= 5) { let paydayfee = job.salary * user.level / 100 * world.transactionfee let payday = job.salary * user.level - paydayfee world.balance -= payday let tips = [50, 100, 200, 300, 500, 1000, 2000].random() world.balance -= tips user.money += tips user.money += payday giveExp(user, jobExp) user.jobcheck = 0 user.save() world.save() return ctx.reply(`👔 Вы отработали смену бармена. \n🧾 Расчетный лист: \n⏳ Отработано часов: 5/5 \n💸 Оклад: ₽${job.salary * user.level} \nℹ️ Подоходный налог: ${world.transactionfee}% \n💹 К выплате: ₽${payday} \n💰 Получено чаевых: ₽${tips}`) } else { let tips = [50, 100, 200, 300, 500, 1000, 2000].random() world.balance -= tips user.money += tips user.save() world.save() return ctx.reply(`👔 Вы целый час стояли за стойкой и разливали пойло. \n🧾 Получено чаевых: ₽${tips} \n⏳ Отработано часов: ${user.jobcheck}/5`) } break; case 5: if (user.jobcheck >= 5) { let paydayfee = job.salary * user.level / 100 * world.transactionfee let payday = job.salary * user.level - paydayfee world.balance -= payday user.money += payday giveExp(user, jobExp) user.jobcheck = 0 user.save() world.save() return ctx.reply(`👔 Вы отработали смену кассира. \n🧾 Расчетный лист: \n⏳ Отработано часов: 5/5 \n💸 Оклад: ₽${job.salary * user.level} \nℹ️ Подоходный налог: ${world.transactionfee}% \n💹 К выплате: ₽${payday}`) } else { user.save() return ctx.reply(`👔 Вы целый час обслуживали покупателей и кричали: "Гаааляяя, отмена!". \n⏳ Отработано часов: ${user.jobcheck}/5`) } break; case 6: if (user.jobcheck >= 6) { let paydayfee = job.salary * user.level / 100 * world.transactionfee let payday = job.salary * user.level - paydayfee let stealed = [{ name: "Помада", price: 200 }, { name: "Бюстгалтер", price: 1300 }, { name: "Прокладки", price: 250 }, { name: "Перцовый балончик", price: 600 }, { name: "Гитара", price: 6500 }, { name: "Комбик", price: 9000 }, { name: "Кроссовки", price: 2000 }, { name: "Шампунь", price: 180 }, { name: "Смартфон Texno", price: 6999 }, { name: "TWS Гарнитура", price: 2800 }, { name: "Геймпад GameStation 5", price: 1400 }, { name: "Дилдо", price: 600 }, { name: "Вагиноимитатор", price: 600 }].random() world.balance -= payday world.balance -= Number(stealed.price) user.money += payday user.money += Number(stealed.price) giveExp(user, jobExp) user.jobcheck = 0 user.save() world.save() return ctx.reply(`👔 Вы отработали смену в Диких Ягодах. \n🧾 Расчетный лист: \n⏳ Отработано часов: 6/6 \n💸 Оклад: ₽${job.salary * user.level} \nℹ️ Подоходный налог: ${world.transactionfee}% \n💹 К выплате: ₽${payday} \n💰 Вы украли и продали со склада: ${stealed.name} (₽${stealed.price})`) } else { user.save() return ctx.reply(`👔 Вы целый час выдавали заказы в Диких Ягодах. \n⏳ Отработано часов: ${user.jobcheck}/6`) } break; case 7: if (user.jobcheck >= 6) { let paydayfee = job.salary * user.level / 100 * world.transactionfee let payday = job.salary * user.level - paydayfee world.balance -= payday user.money += payday giveExp(user, jobExp) user.jobcheck = 0 user.save() world.save() return ctx.reply(`👔 Вы отработали смену слесарем. \n🧾 Расчетный лист: \n⏳ Отработано часов: 6/6 \n💸 Оклад: ₽${job.salary * user.level} \nℹ️ Подоходный налог: ${world.transactionfee}% \n💹 К выплате: ₽${payday}`) } else { user.save() return ctx.reply(`👔 Вы целый час работали на заводе, вы молодец! \n⏳ Отработано часов: ${user.jobcheck}/6`) } break; } }